Subtick

The KnockoutX mod Alter Ego · ESL Challenger League Season 52 Asia-Pacific Cup 3 ·

The KnockoutX 10–8 Alter Ego · Cache

The KnockoutX vandt Cache 10–8.

The KnockoutX vandt 8 af 12 runder som CT og 2 af 11 som T.

Alter Ego vandt 9 af 11 runder som CT og 4 af 12 som T.

Pokemon havde banens bedste rating, 1,85, med 27 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
The KnockoutX 10 8/12 2/11 1/2
Alter Ego 8 9/11 4/12 1/2

The KnockoutX

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
z1ayr 17 15 4 +2 86,8 69,6 % 29,4 % +0,6 % 1,26
Yuxz 17 15 6 +2 81,1 78,3 % 64,7 % +2,7 % 1,38
hoshino 15 16 4 -1 77,0 69,6 % 66,7 % +2,0 % 1,22
akari319 11 17 5 -6 51,4 65,2 % 54,5 % -0,6 % 0,89
KLRoxy 7 18 5 -11 34,7 60,9 % 42,9 % -2,6 % 0,62
Coach|Elysion 0 0 0 0 0,0 100,0 % – 0,0 % 0,78

Alter Ego

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
Pokemon 27 14 5 +13 146,7 87,0 % 63,0 % +3,1 % 1,85
adeX 20 14 5 +6 108,5 78,3 % 5,0 % +0,6 % 1,35
laxiee 12 12 6 0 87,1 82,6 % 75,0 % -0,7 % 1,18
Bloody 11 12 3 -1 60,6 82,6 % 72,7 % -1,1 % 1,02
shadiy 11 15 5 -4 74,8 73,9 % 45,5 % -3,9 % 0,89

Runder

  1. Runde 1 CT vinder CT vinder
  2. Runde 2 CT vinder CT vinder
  3. Runde 3 T vinder Bomben sprang
  4. Runde 4 CT vinder Bomben desarmeret
  5. Runde 5 CT vinder Bomben desarmeret
  6. Runde 6 CT vinder CT vinder
  7. Runde 7 CT vinder CT vinder
  8. Runde 8 CT vinder Bomben desarmeret
  9. Runde 9 T vinder Bomben sprang
  10. Runde 10 T vinder Bomben sprang
  11. Runde 11 T vinder Terroristerne vinder
  12. Runde 12 CT vinder CT vinder
  13. Runde 13 CT vinder CT vinder
  14. Runde 14 CT vinder CT vinder
  15. Runde 15 CT vinder Tiden løb ud
  16. Runde 16 CT vinder CT vinder
  17. Runde 17 CT vinder CT vinder
  18. Runde 18 CT vinder CT vinder
  19. Runde 19 T vinder Terroristerne vinder
  20. Runde 20 T vinder Terroristerne vinder
  21. Runde 21 CT vinder CT vinder
  22. Runde 22 CT vinder CT vinder
  23. Runde 23 CT vinder CT vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer