B8 Academy
B8 Academy vandt 6 af 19 parsede baner (31,6 %), 55,6 % af CT-runderne og 45,8 % af T-runderne.
Mest spillede bane: Mirage, med 28,6 % af banerne vundet.
- Baner
- 6–13
- Kamp
- 5–2
- Vundet %
- 31,6 %
- CT-runder
- 55,6 %
- T-runder
- 45,8 %
- Pistolrunder
- 52,6 %
Pr. bane
| Bane | Spillet | Vundet | Vundet % | CT-runder | T-runder | Pistolrunder |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Mirage | 7 | 2 | 28,6 % | 65,2 % | 50,6 % | 50,0 % |
| Ancient | 5 | 1 | 20,0 % | 46,3 % | 42,6 % | 70,0 % |
| Inferno | 3 | 2 | 66,7 % | 52,0 % | 46,9 % | 50,0 % |
| Dust2 | 2 | 1 | 50,0 % | 47,1 % | 33,3 % | 50,0 % |
| Cache | 1 | 0 | 0,0 % | 50,0 % | 50,0 % | 0,0 % |
| Nuke | 1 | 0 | 0,0 % | 66,7 % | 44,4 % | 50,0 % |
Spillere
| Spiller | Baner | K | D | A | +/− | ADR | KAST | HS % | Swing | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| segukawa | 19 | 265 | 256 | 82 | +9 | 55,3 | 71,7 % | 42,6 % | +0,3 % | 1,05 |
| k1n | 19 | 288 | 287 | 105 | +1 | 55,7 | 78,7 % | 55,6 % | +0,1 % | 1,08 |
| sherman | 19 | 281 | 263 | 79 | +18 | 54,5 | 75,3 % | 47,7 % | +0,8 % | 1,11 |
| r0se | 13 | 208 | 216 | 88 | -8 | 50,0 | 71,9 % | 61,5 % | +0,1 % | 1,00 |
| oju | 12 | 189 | 169 | 56 | +20 | 43,7 | 76,1 % | 57,7 % | +0,6 % | 1,08 |
| kloberg | 7 | 91 | 103 | 40 | -12 | 60,5 | 73,4 % | 53,8 % | +0,1 % | 1,03 |
| 1njustice | 6 | 55 | 87 | 14 | -32 | 54,8 | 64,1 % | 60,0 % | -2,7 % | 0,83 |
| Coach|HKTA | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0,0 | 100,0 % | – | 0,0 % | 0,78 |
Seneste kampe
- B8 Academy mod Banda Chuya 8–1 CCT 2026 Europe Series 12 Closed Qualifier
- Enjoy mod B8 Academy 2–1 CCT 2026 Europe Series 12 Closed Qualifier
- B8 Academy mod KLG 8–1 UESF Championship of Ukraine 2026 Stage 4
- B8 Academy mod Erlamand 8–2 UESF Championship of Ukraine 2026 Stage 4
- ZOTIX mod B8 Academy 2–1 ESEA Advanced Season 58 Europe
- LFO 7 mod B8 Academy 0–2 UESF Championship of Ukraine 2026 Stage 3
- winstonblue mod B8 Academy 0–2 UESF Championship of Ukraine 2026 Stage 3
Turneringer
Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer.