Back to Back
Back to Back vandt 6 af 15 parsede baner (40,0 %), 64,7 % af CT-runderne og 41,1 % af T-runderne.
Mest spillede bane: Nuke, med 40,0 % af banerne vundet.
- Baner
- 6–9
- Kamp
- 3–3
- Vundet %
- 40,0 %
- CT-runder
- 64,7 %
- T-runder
- 41,1 %
- Pistolrunder
- 43,3 %
Pr. bane
| Bane | Spillet | Vundet | Vundet % | CT-runder | T-runder | Pistolrunder |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nuke | 5 | 2 | 40,0 % | 56,6 % | 45,5 % | 40,0 % |
| Dust2 | 5 | 2 | 40,0 % | 69,2 % | 48,3 % | 40,0 % |
| Mirage | 4 | 2 | 50,0 % | 63,6 % | 34,0 % | 37,5 % |
| Ancient | 1 | 0 | 0,0 % | 83,3 % | 16,7 % | 100,0 % |
Spillere
Seneste kampe
- Back to Back mod Fluxo 1–2 PGL Masters Bucharest 2026 South America Closed Qualifier
- Galorys mod Back to Back 1–2 PGL Masters Bucharest 2026 South America Closed Qualifier
- paiN mod Back to Back 2–1 PGL Masters Bucharest 2026 South America Closed Qualifier
- Back to Back mod Bounty Hunters 2–0 PGL Masters Bucharest 2026 South America Open Qualifier 2
- Back to Back mod METANOIA Wolves 2–0 PGL Masters Bucharest 2026 South America Open Qualifier 2
- Fluxo mod Back to Back 2–0 PGL Masters Bucharest 2026 South America Open Qualifier 1
Turneringer
Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer.