Subtick

Myth

Myth vandt 0 af 1 parsede baner (0,0 %), 16,7 % af CT-runderne og 0,0 % af T-runderne.

Mest spillede bane: Ancient, med 0,0 % af banerne vundet.

Baner
0–1
Kamp
0–1
Vundet %
0,0 %
CT-runder
16,7 %
T-runder
0,0 %
Pistolrunder
0,0 %

Pr. bane

Bane Spillet Vundet Vundet % CT-runder T-runder Pistolrunder
Ancient 1 0 0,0 % 16,7 % 0,0 % 0,0 %

Spillere

Spiller Baner K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
ReX 1 7 12 3 -5 52,3 66,7 % 42,9 % -4,0 % 0,87
dgtl 1 8 12 5 -4 96,7 66,7 % 37,5 % -4,7 % 1,11
Cortex 1 6 15 2 -9 64,5 46,7 % 50,0 % -5,2 % 0,71
vaece 1 6 14 0 -8 42,8 40,0 % 16,7 % -4,9 % 0,61
Luke3K 1 8 14 2 -6 69,3 66,7 % 75,0 % -4,1 % 0,98

Seneste kampe

Turneringer

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer.