Young TigeRES
Young TigeRES vandt 11 af 25 parsede baner (44,0 %), 54,5 % af CT-runderne og 45,7 % af T-runderne.
Mest spillede bane: Dust2, med 62,5 % af banerne vundet.
- Baner
- 11–14
- Kamp
- 5–5
- Vundet %
- 44,0 %
- CT-runder
- 54,5 %
- T-runder
- 45,7 %
- Pistolrunder
- 52,6 %
Pr. bane
| Bane | Spillet | Vundet | Vundet % | CT-runder | T-runder | Pistolrunder |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Dust2 | 8 | 5 | 62,5 % | 65,2 % | 40,7 % | 50,0 % |
| Cache | 5 | 1 | 20,0 % | 33,3 % | 46,0 % | 30,0 % |
| Nuke | 4 | 2 | 50,0 % | 55,2 % | 53,6 % | 66,7 % |
| Mirage | 4 | 1 | 25,0 % | 59,5 % | 43,8 % | 62,5 % |
| Anubis | 3 | 1 | 33,3 % | 57,1 % | 58,3 % | 100,0 % |
| Ancient | 1 | 1 | 100,0 % | 0,0 % | 0,0 % | 0,0 % |
Spillere
| Spiller | Baner | K | D | A | +/− | ADR | KAST | HS % | Swing | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| solb | 7 | 76 | 99 | 36 | -23 | 62,1 | 64,5 % | 56,6 % | -2,3 % | 0,91 |
| z3ndy | 19 | 326 | 322 | 105 | +4 | 87,8 | 70,8 % | 57,1 % | +0,1 % | 1,20 |
| motya | 19 | 268 | 309 | 96 | -41 | 70,8 | 72,3 % | 54,1 % | -1,0 % | 1,05 |
| Gashhhhi4 | 19 | 277 | 297 | 88 | -20 | 73,6 | 71,2 % | 57,4 % | -0,4 % | 1,09 |
| Coach|yuramyata | 12 | 116 | 113 | 35 | +3 | 40,4 | 81,3 % | 49,1 % | -0,2 % | 0,95 |
| c0ldzy | 7 | 111 | 91 | 23 | +20 | 90,3 | 76,1 % | 26,1 % | +2,5 % | 1,44 |
Seneste kampe
- QUAZAR mod Young TigeRES 2–0 GLuck Yungstar 2026 Series 3
- JUMBO mod Young TigeRES 1–2 GLuck Yungstar 2026 Series 3
- Black Phoenix mod Young TigeRES 2–0 GLuck Yungstar 2026 Series 3
- Young TigeRES mod Y27 2–1 GLuck Yungstar 2026 Series 3
- Young TigeRES mod Fire Flux 1–2 ESEA Season 58 Europe Finals
- Spirit Academy Green mod Young TigeRES 1–2 ESEA Season 58 Europe Finals
- Falcons Force mod Young TigeRES 1–2 ESEA Season 58 Europe Finals
- Young TigeRES mod Spirit Academy 0–2 CCT 2026 Contenders Europe Series 7
- Young TigeRES mod aimclub 1–2 CCT 2026 Contenders Europe Series 7
- Young TigeRES mod Banda Chuya 2–0 CCT 2026 Contenders Europe Series 7
Turneringer
Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer.