–
IEM Kraków 2026 Stage 1
15 parsede kampe og 33 baner fra IEM Kraków 2026 Stage 1.
Seneste kampe
- FUT mod Liquid 2–0 IEM Kraków 2026 Stage 1
- paiN mod Aurora 0–2 IEM Kraków 2026 Stage 1
- Astralis mod NRG 1–2 IEM Kraków 2026 Stage 1
- GamerLegion mod HEROIC 2–0 IEM Kraków 2026 Stage 1
- Liquid mod G2 1–2 IEM Kraków 2026 Stage 1
- Legacy mod FUT 0–2 IEM Kraków 2026 Stage 1
- BC.Game mod 3DMAX 0–23 IEM Kraków 2026 Stage 1
- Aurora mod PARIVISION 1–2 IEM Kraków 2026 Stage 1
- paiN mod B8 2–0 IEM Kraków 2026 Stage 1
- Passion UA mod G2 1–2 IEM Kraków 2026 Stage 1
- FUT mod 3DMAX 1–23 IEM Kraków 2026 Stage 1
- Legacy mod BC.Game 0–2 IEM Kraków 2026 Stage 1
- NRG mod B8 2–1 IEM Kraków 2026 Stage 1
- Astralis mod paiN 2–0 IEM Kraków 2026 Stage 1
- Aurora mod GamerLegion 2–0 IEM Kraków 2026 Stage 1
Højest ratede
| Spiller | Baner | K | D | A | +/− | ADR | KAST | HS % | Swing | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ultimate | 5 | 79 | 55 | 6 | +24 | 94,3 | 70,9 % | 40,5 % | +5,1 % | 1,59 |
| nilo | 2 | 35 | 30 | 5 | +5 | 93,3 | 63,4 % | 48,6 % | +2,1 % | 1,50 |
| oSee | 6 | 110 | 80 | 24 | +30 | 92,7 | 76,6 % | 31,8 % | +3,1 % | 1,48 |
| Lucky | 4 | 76 | 51 | 28 | +25 | 89,6 | 83,9 % | 44,7 % | +2,8 % | 1,36 |
| s1mple | 2 | 35 | 30 | 10 | +5 | 90,6 | 71,7 % | 45,7 % | +1,2 % | 1,35 |
| hallzerk | 2 | 29 | 24 | 8 | +5 | 92,6 | 70,0 % | 44,8 % | +1,9 % | 1,35 |
| woxic | 7 | 99 | 73 | 15 | +26 | 88,9 | 73,1 % | 32,3 % | +2,5 % | 1,34 |
| XANTARES | 7 | 104 | 84 | 40 | +20 | 90,1 | 79,2 % | 58,7 % | +1,7 % | 1,32 |
| jabbi | 5 | 76 | 60 | 23 | +16 | 90,2 | 80,4 % | 64,5 % | +1,2 % | 1,32 |
| cmtry | 7 | 108 | 97 | 32 | +11 | 89,0 | 77,0 % | 43,5 % | +0,8 % | 1,28 |
Banepulje
| Bane | Spillet | CT-runder vundet |
|---|---|---|
| Dust2 | 8 | 47,5 % |
| Mirage | 7 | 56,3 % |
| Overpass | 6 | 62,0 % |
| Anubis | 4 | 42,1 % |
| Ancient | 3 | 51,9 % |
| Inferno | 3 | 50,8 % |
| Nuke | 2 | 55,0 % |
Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer.