Subtick

100 Thieves mod Eternal Fire · IEM Beijing 2026 Open Qualifier ·

100 Thieves 100–10 Eternal Fire · Mirage

100 Thieves vandt Mirage 100–10.

100 Thieves vandt 7 af 12 runder som CT og 3 af 11 som T.

Eternal Fire vandt 8 af 11 runder som CT og 5 af 12 som T.

regali havde banens bedste rating, 1,54, med 17 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
100 Thieves 100 7/12 3/11 1/2
Eternal Fire 10 8/11 5/12 1/2

100 Thieves

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
sirah 17 13 3 +4 104,0 73,9 % 82,4 % +2,0 % 1,50
poiii 15 18 2 -3 90,6 60,9 % 60,0 % -0,9 % 1,08
dev1ce 15 20 2 -5 83,2 65,2 % 46,7 % -0,7 % 1,10
rain 13 17 4 -4 87,0 60,9 % 53,8 % -3,1 % 0,94
Gizmy 7 17 5 -10 48,1 56,5 % 71,4 % -1,7 % 0,71
Coach|gla1ve 0 0 0 0 0,0 100,0 % – 0,0 % 0,78

Eternal Fire

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
Kvem 21 15 4 +6 121,3 82,6 % 61,9 % +1,5 % 1,46
soulfly 19 11 3 +8 90,7 87,0 % 52,6 % +2,2 % 1,50
regali 17 12 6 +5 122,5 87,0 % 41,2 % +1,3 % 1,54
MisteM 15 13 2 +2 82,1 82,6 % 53,3 % +0,4 % 1,22
jottAAA 13 16 4 -3 78,6 78,3 % 38,5 % -1,1 % 1,05
yT 0 0 0 0 0,0 100,0 % – 0,0 % 0,78

Runder

  1. Runde 1 CT vinder Bomben desarmeret
  2. Runde 2 T vinder Bomben sprang
  3. Runde 3 T vinder Terroristerne vinder
  4. Runde 4 T vinder Terroristerne vinder
  5. Runde 5 CT vinder Tiden løb ud
  6. Runde 6 CT vinder CT vinder
  7. Runde 7 CT vinder CT vinder
  8. Runde 8 CT vinder Tiden løb ud
  9. Runde 9 CT vinder CT vinder
  10. Runde 10 T vinder Bomben sprang
  11. Runde 11 T vinder Terroristerne vinder
  12. Runde 12 CT vinder CT vinder
  13. Runde 13 CT vinder Bomben desarmeret
  14. Runde 14 T vinder Terroristerne vinder
  15. Runde 15 T vinder Bomben sprang
  16. Runde 16 T vinder Terroristerne vinder
  17. Runde 17 CT vinder Tiden løb ud
  18. Runde 18 CT vinder Tiden løb ud
  19. Runde 19 CT vinder CT vinder
  20. Runde 20 CT vinder CT vinder
  21. Runde 21 CT vinder CT vinder
  22. Runde 22 CT vinder Bomben desarmeret
  23. Runde 23 CT vinder CT vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer