Subtick

3DMAX mod HEROIC · IEM Beijing 2026 Closed Qualifier ·

3DMAX 3–13 HEROIC · Cache

HEROIC vandt Cache 13–3.

3DMAX vandt 5 af 9 runder som CT og 8 af 12 som T.

HEROIC vandt 4 af 12 runder som CT og 4 af 9 som T.

Misutaaa havde banens bedste rating, 1,45, med 19 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
3DMAX 3 5/9 8/12 0/2
HEROIC 13 4/12 4/9 2/2

3DMAX

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
Misutaaa 19 13 4 +6 98,1 81,0 % 73,7 % +5,3 % 1,45
Kursy 17 17 10 0 86,4 85,7 % 47,1 % -2,3 % 1,10
Lucky 16 12 5 +4 87,6 81,0 % 68,8 % +0,9 % 1,23
Graviti 15 15 9 0 80,4 76,2 % 33,3 % -1,6 % 1,05
Maka 13 13 5 0 57,0 71,4 % 46,2 % -0,8 % 0,97

HEROIC

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
nilo 17 18 7 -1 88,3 66,7 % 47,1 % -2,1 % 1,22
Chr1zN 16 17 4 -1 89,4 61,9 % 68,8 % +3,9 % 1,35
MartinezSa 13 14 4 -1 63,9 61,9 % 61,5 % +0,0 % 1,09
Brollan 11 17 2 -6 63,1 61,9 % 54,5 % -1,4 % 0,91
susp 10 15 2 -5 61,1 76,2 % 70,0 % -3,5 % 0,91
Coach|doto 0 0 0 0 0,0 100,0 % – 0,0 % 0,78

Runder

  1. Runde 1 CT vinder Bomben desarmeret
  2. Runde 2 T vinder Bomben sprang
  3. Runde 3 CT vinder Tiden løb ud
  4. Runde 4 T vinder Terroristerne vinder
  5. Runde 5 T vinder Terroristerne vinder
  6. Runde 6 T vinder Terroristerne vinder
  7. Runde 7 T vinder Bomben sprang
  8. Runde 8 T vinder Bomben sprang
  9. Runde 9 T vinder Terroristerne vinder
  10. Runde 10 CT vinder Tiden løb ud
  11. Runde 11 T vinder Terroristerne vinder
  12. Runde 12 CT vinder CT vinder
  13. Runde 13 T vinder Terroristerne vinder
  14. Runde 14 T vinder Terroristerne vinder
  15. Runde 15 CT vinder CT vinder
  16. Runde 16 T vinder Bomben sprang
  17. Runde 17 T vinder Terroristerne vinder
  18. Runde 18 CT vinder CT vinder
  19. Runde 19 CT vinder CT vinder
  20. Runde 20 CT vinder CT vinder
  21. Runde 21 CT vinder CT vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer