Subtick

Color mod CYBERSHOKE Prospects · GLuck Moscow Cyber Games 2026 Closed Qualifier ·

Color 2–13 CYBERSHOKE Prospects · Dust2

CYBERSHOKE Prospects vandt Dust2 13–2.

Color vandt 4 af 9 runder som CT og 9 af 12 som T.

CYBERSHOKE Prospects vandt 3 af 12 runder som CT og 5 af 9 som T.

lattykk havde banens bedste rating, 2,04, med 21 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
Color 2 4/9 9/12 1/2
CYBERSHOKE Prospects 13 3/12 5/9 1/2

Color

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
lattykk 21 7 8 +14 144,4 81,0 % 23,8 % +8,9 % 2,04
oz1k 20 14 5 +6 117,4 76,2 % 45,0 % +0,3 % 1,36
Ryujin 15 12 7 +3 96,2 85,7 % 53,3 % -0,2 % 1,23
cronuss 10 16 7 -6 76,7 52,4 % 50,0 % -1,1 % 0,81
reyoz 6 12 4 -6 41,9 66,7 % 50,0 % -1,0 % 0,78
Coach|cauzb 0 0 0 0 0,0 100,0 % – 0,0 % 0,78

CYBERSHOKE Prospects

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
pleynnn 14 13 1 +1 86,0 71,4 % 64,3 % -0,8 % 1,24
SquEzxc 14 13 1 +1 112,8 76,2 % 28,6 % -1,6 % 1,37
tw1sterzaza 14 16 2 -2 72,9 52,4 % 35,7 % -1,8 % 1,03
DAN9ARMATURA 10 14 6 -4 69,3 71,4 % 30,0 % +0,7 % 1,11
dezl3bio 9 17 9 -8 88,5 66,7 % 100,0 % -4,1 % 0,93
Coach|VertQAQ 0 0 0 0 0,0 100,0 % – 0,0 % 0,78

Runder

  1. Runde 1 T vinder Terroristerne vinder
  2. Runde 2 T vinder Terroristerne vinder
  3. Runde 3 T vinder Bomben sprang
  4. Runde 4 CT vinder Tiden løb ud
  5. Runde 5 CT vinder CT vinder
  6. Runde 6 T vinder Bomben sprang
  7. Runde 7 T vinder Terroristerne vinder
  8. Runde 8 CT vinder CT vinder
  9. Runde 9 T vinder Bomben sprang
  10. Runde 10 T vinder Terroristerne vinder
  11. Runde 11 T vinder Terroristerne vinder
  12. Runde 12 T vinder Terroristerne vinder
  13. Runde 13 T vinder Terroristerne vinder
  14. Runde 14 T vinder Terroristerne vinder
  15. Runde 15 CT vinder Tiden løb ud
  16. Runde 16 T vinder Bomben sprang
  17. Runde 17 T vinder Bomben sprang
  18. Runde 18 T vinder Terroristerne vinder
  19. Runde 19 CT vinder CT vinder
  20. Runde 20 CT vinder CT vinder
  21. Runde 21 CT vinder CT vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer