Subtick

Rare Atom mod FlyQuest · IEM Beijing 2026 Asia Closed Qualifier ·

Rare Atom 13–6 FlyQuest · Inferno

Rare Atom vandt Inferno 13–6.

Rare Atom vandt 6 af 12 runder som CT og 7 af 11 som T.

FlyQuest vandt 4 af 11 runder som CT og 6 af 12 som T.

3gl havde banens bedste rating, 1,40, med 19 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
Rare Atom 13 6/12 7/11 2/2
FlyQuest 6 4/11 6/12 0/2

Rare Atom

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
L1haNg 20 16 5 +4 83,0 78,3 % 60,0 % +0,5 % 1,21
3gl 19 14 5 +5 109,6 87,0 % 52,6 % -0,4 % 1,40
Trash 18 15 2 +3 83,3 78,3 % 66,7 % +2,1 % 1,37
ChildKing 15 14 5 +1 70,7 78,3 % 66,7 % +2,3 % 1,16
SUMMER 14 17 10 -3 75,1 78,3 % 78,6 % -1,9 % 1,05

FlyQuest

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
jks 20 17 3 +3 91,4 73,9 % 75,0 % +0,7 % 1,39
nettik 18 17 3 +1 78,0 69,6 % 44,4 % +0,4 % 1,20
INS 15 17 7 -2 68,1 60,9 % 53,3 % +0,4 % 1,10
aliStair 12 18 5 -6 65,1 65,2 % 41,7 % -4,0 % 0,83
vexite 9 17 6 -8 56,3 56,5 % 55,6 % -2,3 % 0,78
Coach|AZR 0 0 0 0 0,0 100,0 % – 0,0 % 0,78

Runder

  1. Runde 1 CT vinder CT vinder
  2. Runde 2 T vinder Terroristerne vinder
  3. Runde 3 CT vinder CT vinder
  4. Runde 4 CT vinder CT vinder
  5. Runde 5 CT vinder CT vinder
  6. Runde 6 CT vinder CT vinder
  7. Runde 7 CT vinder CT vinder
  8. Runde 8 T vinder Terroristerne vinder
  9. Runde 9 T vinder Terroristerne vinder
  10. Runde 10 T vinder Terroristerne vinder
  11. Runde 11 T vinder Bomben sprang
  12. Runde 12 T vinder Bomben sprang
  13. Runde 13 T vinder Terroristerne vinder
  14. Runde 14 T vinder Terroristerne vinder
  15. Runde 15 T vinder Terroristerne vinder
  16. Runde 16 T vinder Terroristerne vinder
  17. Runde 17 T vinder Bomben sprang
  18. Runde 18 CT vinder Tiden løb ud
  19. Runde 19 T vinder Terroristerne vinder
  20. Runde 20 CT vinder Bomben desarmeret
  21. Runde 21 CT vinder CT vinder
  22. Runde 22 CT vinder CT vinder
  23. Runde 23 T vinder Terroristerne vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer