Subtick

Rare Atom mod FlyQuest · IEM Beijing 2026 Asia Closed Qualifier ·

Rare Atom 13–8 FlyQuest · Anubis

Rare Atom vandt Anubis 13–8.

Rare Atom vandt 5 af 11 runder som CT og 8 af 12 som T.

FlyQuest vandt 4 af 12 runder som CT og 6 af 11 som T.

vexite havde banens bedste rating, 1,72, med 23 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
Rare Atom 13 5/11 8/12 1/2
FlyQuest 8 4/12 6/11 1/2

Rare Atom

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
ChildKing 25 17 4 +8 115,4 82,6 % 48,0 % +0,3 % 1,53
L1haNg 19 15 5 +4 103,6 82,6 % 73,7 % +1,4 % 1,39
3gl 14 15 3 -1 55,7 65,2 % 35,7 % +0,2 % 1,02
Trash 11 15 4 -4 55,5 82,6 % 63,6 % -2,3 % 0,88
SUMMER 8 12 1 -4 42,3 73,9 % 37,5 % +0,8 % 0,90

FlyQuest

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
vexite 23 12 3 +11 99,8 82,6 % 69,6 % +5,0 % 1,72
jks 19 17 4 +2 87,2 78,3 % 78,9 % -0,7 % 1,25
aliStair 14 13 6 +1 76,8 82,6 % 50,0 % +1,2 % 1,21
nettik 9 19 7 -10 47,1 65,2 % 44,4 % -3,4 % 0,63
INS 8 16 6 -8 45,4 69,6 % 50,0 % -3,9 % 0,71
Coach|AZR 0 0 0 0 0,0 100,0 % – 0,0 % 0,78

Runder

  1. Runde 1 CT vinder Bomben desarmeret
  2. Runde 2 T vinder Terroristerne vinder
  3. Runde 3 T vinder Bomben sprang
  4. Runde 4 T vinder Terroristerne vinder
  5. Runde 5 CT vinder CT vinder
  6. Runde 6 T vinder Terroristerne vinder
  7. Runde 7 T vinder Terroristerne vinder
  8. Runde 8 T vinder Bomben sprang
  9. Runde 9 T vinder Terroristerne vinder
  10. Runde 10 CT vinder Bomben desarmeret
  11. Runde 11 CT vinder Bomben desarmeret
  12. Runde 12 T vinder Terroristerne vinder
  13. Runde 13 CT vinder CT vinder
  14. Runde 14 CT vinder CT vinder
  15. Runde 15 T vinder Terroristerne vinder
  16. Runde 16 T vinder Terroristerne vinder
  17. Runde 17 T vinder Bomben sprang
  18. Runde 18 T vinder Bomben sprang
  19. Runde 19 CT vinder Tiden løb ud
  20. Runde 20 CT vinder CT vinder
  21. Runde 21 T vinder Bomben sprang
  22. Runde 22 T vinder Bomben sprang
  23. Runde 23 CT vinder CT vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer