Color
Color vandt 34 af 65 parsede baner (52,3 %), 50,9 % af CT-runderne og 51,9 % af T-runderne.
Mest spillede bane: Dust2, med 50,0 % af banerne vundet.
- Baner
- 34–31
- Kamp
- 19–9
- Vundet %
- 52,3 %
- CT-runder
- 50,9 %
- T-runder
- 51,9 %
- Pistolrunder
- 47,7 %
Pr. bane
| Bane | Spillet | Vundet | Vundet % | CT-runder | T-runder | Pistolrunder |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Dust2 | 20 | 10 | 50,0 % | 49,3 % | 52,6 % | 42,5 % |
| Mirage | 13 | 10 | 76,9 % | 54,2 % | 54,2 % | 53,8 % |
| Ancient | 9 | 5 | 55,6 % | 53,3 % | 51,5 % | 66,7 % |
| Anubis | 8 | 5 | 62,5 % | 44,6 % | 63,5 % | 43,8 % |
| Cache | 8 | 3 | 37,5 % | 46,1 % | 39,4 % | 37,5 % |
| Inferno | 7 | 1 | 14,3 % | 60,3 % | 41,2 % | 42,9 % |
Spillere
| Spiller | Baner | K | D | A | +/− | ADR | KAST | HS % | Swing | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cronuss | 64 | 1031 | 1128 | 335 | -97 | 85,3 | 70,0 % | 59,2 % | -0,9 % | 1,09 |
| oz1k | 64 | 995 | 977 | 285 | +18 | 81,8 | 73,8 % | 62,1 % | +0,1 % | 1,17 |
| Qikert | 30 | 353 | 480 | 174 | -127 | 72,0 | 72,0 % | 56,7 % | -1,9 % | 0,98 |
| Coach|cauzb | 17 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0,0 | 100,0 % | – | 0,0 % | 0,78 |
| Coach|D10S | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0,0 | 100,0 % | – | 0,0 % | 0,78 |
Seneste kampe
- Nemiga mod Color 2–1 NODWIN Clutch Series 12
- WW mod Color 0–2 NODWIN Clutch Series 12
- Color mod UPGRADE 2–0 NODWIN Clutch Series 12
- Color mod SPARTA 2–0 NODWIN Clutch Series 12
- Sashi mod Color 1–2 CCT 2026 Europe Series 8
- INOX Division mod Color 0–2 CCT 2026 Europe Series 8
- Color mod SPARTA 2–1 CCT 2026 Europe Series 8
- Nemiga mod Color 2–0 1win Private Club Season 1 Closed Qualifier
- HEROIC mod Color 2–0 IEM Beijing 2026 Closed Qualifier
- Color mod DENDELE 2–1 IEM Beijing 2026 Closed Qualifier
- Color mod B8 1–2 IEM Beijing 2026 Closed Qualifier
- Nuclear TigeRES mod Color 2–1 NODWIN Clutch Series 11
Turneringer
Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer.