DENDELE
DENDELE vandt 40 af 68 parsede baner (58,8 %), 58,8 % af CT-runderne og 48,9 % af T-runderne.
Mest spillede bane: Mirage, med 60,0 % af banerne vundet.
- Baner
- 40–28
- Kamp
- 15–14
- Vundet %
- 58,8 %
- CT-runder
- 58,8 %
- T-runder
- 48,9 %
- Pistolrunder
- 47,4 %
Pr. bane
| Bane | Spillet | Vundet | Vundet % | CT-runder | T-runder | Pistolrunder |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Mirage | 15 | 9 | 60,0 % | 54,8 % | 47,9 % | 30,0 % |
| Cache | 14 | 8 | 57,1 % | 53,9 % | 54,3 % | 46,4 % |
| Ancient | 12 | 6 | 50,0 % | 57,9 % | 40,7 % | 52,2 % |
| Inferno | 11 | 7 | 63,6 % | 60,3 % | 52,2 % | 31,8 % |
| Nuke | 9 | 6 | 66,7 % | 72,6 % | 45,5 % | 76,5 % |
| Anubis | 7 | 4 | 57,1 % | 60,7 % | 50,0 % | 69,2 % |
Spillere
| Spiller | Baner | K | D | A | +/− | ADR | KAST | HS % | Swing | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| doc | 68 | 1128 | 994 | 382 | +134 | 85,1 | 76,4 % | 54,7 % | +0,8 % | 1,24 |
| gafolo | 68 | 831 | 934 | 350 | -103 | 62,6 | 74,1 % | 47,5 % | -1,0 % | 0,98 |
| rdnzao | 68 | 947 | 1000 | 355 | -53 | 73,8 | 72,2 % | 57,0 % | -0,5 % | 1,07 |
| koala | 68 | 1039 | 900 | 281 | +139 | 76,7 | 71,0 % | 50,0 % | +1,2 % | 1,19 |
| maxxkor | 68 | 923 | 860 | 271 | +63 | 75,1 | 72,9 % | 30,3 % | +0,4 % | 1,14 |
Seneste kampe
- DENDELE mod Imperial 3–0 Gamers Club Masters VII
- DENDELE mod Turma do Pagode 2–0 Gamers Club Masters VII
- DENDELE mod Low Cortisol BR 2–0 Gamers Club Masters VII
- Nemiga mod DENDELE 2–0 PGL Masters Bucharest 2026
- G2 mod DENDELE 1–2 PGL Masters Bucharest 2026
- Legacy mod DENDELE 2–0 PGL Masters Bucharest 2026
- FURIA mod DENDELE 2–0 PGL Masters Bucharest 2026
- Wildcard mod DENDELE 3–2 FRAG University 2026
- DENDELE mod Imperial 2–0 FRAG University 2026
- DENDELE mod Wildcard 0–2 FRAG University 2026
- DENDELE mod Imperial 13–7 FRAG University 2026
- DENDELE mod Marsborne 13–2 FRAG University 2026
Turneringer
Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer.