Subtick

The MongolZ Academy

The MongolZ Academy vandt 0 af 2 parsede baner (0,0 %), 12,5 % af CT-runderne og 14,3 % af T-runderne.

Mest spillede bane: Ancient, med 0,0 % af banerne vundet.

Baner
0–2
Kamp
0–1
Vundet %
0,0 %
CT-runder
12,5 %
T-runder
14,3 %
Pistolrunder
0,0 %

Pr. bane

Bane Spillet Vundet Vundet % CT-runder T-runder Pistolrunder
Ancient 1 0 0,0 % 25,0 % 16,7 % 0,0 %
Mirage 1 0 0,0 % 8,3 % 0,0 % 0,0 %

Spillere

Spiller Baner K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
suRevs 2 6 27 1 -21 25,1 46,7 % 33,3 % -6,0 % 0,37
Rifle 2 11 26 5 -15 43,6 53,4 % 72,7 % -5,3 % 0,64
Irux 2 17 26 4 -9 65,2 60,0 % 47,1 % -4,4 % 0,89

Seneste kampe

Turneringer

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer.