Subtick

100 Thieves mod Eternal Fire · IEM Beijing 2026 Open Qualifier ·

100 Thieves 100–9 Eternal Fire · Ancient

100 Thieves vandt Ancient 100–9.

100 Thieves vandt 6 af 12 runder som CT og 3 af 10 som T.

Eternal Fire vandt 7 af 10 runder som CT og 6 af 12 som T.

regali havde banens bedste rating, 1,53, med 17 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
100 Thieves 100 6/12 3/10 0/2
Eternal Fire 9 7/10 6/12 2/2

100 Thieves

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
dev1ce 20 18 1 +2 109,0 63,6 % 45,0 % +0,4 % 1,38
poiii 12 14 7 -2 87,5 77,3 % 75,0 % +0,6 % 1,17
sirah 11 16 2 -5 49,5 59,1 % 54,5 % -3,7 % 0,93
Gizmy 11 17 6 -6 83,4 63,6 % 81,8 % -0,1 % 1,09
rain 10 13 3 -3 69,8 63,6 % 60,0 % -1,7 % 0,99
Coach|gla1ve 0 0 0 0 0,0 100,0 % – 0,0 % 0,78

Eternal Fire

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
jottAAA 19 14 10 +5 129,6 81,8 % 68,4 % +1,6 % 1,46
regali 17 11 5 +6 116,5 86,4 % 41,2 % +1,2 % 1,53
Kvem 17 14 2 +3 103,9 77,3 % 64,7 % +0,2 % 1,20
soulfly 14 13 3 +1 72,7 63,6 % 42,9 % +3,3 % 1,17
MisteM 11 14 2 -3 62,1 77,3 % 72,7 % -2,7 % 0,90
yT 0 0 0 0 0,0 100,0 % – 0,0 % 0,78

Runder

  1. Runde 1 T vinder Terroristerne vinder
  2. Runde 2 T vinder Terroristerne vinder
  3. Runde 3 CT vinder Bomben desarmeret
  4. Runde 4 CT vinder Tiden løb ud
  5. Runde 5 CT vinder Bomben desarmeret
  6. Runde 6 T vinder Bomben sprang
  7. Runde 7 CT vinder CT vinder
  8. Runde 8 CT vinder CT vinder
  9. Runde 9 T vinder Terroristerne vinder
  10. Runde 10 T vinder Bomben sprang
  11. Runde 11 T vinder Bomben sprang
  12. Runde 12 CT vinder CT vinder
  13. Runde 13 CT vinder CT vinder
  14. Runde 14 CT vinder Bomben desarmeret
  15. Runde 15 T vinder Bomben sprang
  16. Runde 16 CT vinder CT vinder
  17. Runde 17 CT vinder Bomben desarmeret
  18. Runde 18 CT vinder CT vinder
  19. Runde 19 T vinder Bomben sprang
  20. Runde 20 CT vinder CT vinder
  21. Runde 21 T vinder Bomben sprang
  22. Runde 22 CT vinder CT vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer